スキューブ ソルバー(最短解)

キューブソルバー・ラボ · キューブをグラフとして見る

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どんなスキューブもブラウザで解けます。色を入力して「解く」を押し、3Dモデルで最短の解法をたどりましょう。

このソルバーでスキューブを解く方法

  1. 展開図のとおりにスキューブを持ちます(このページではスキューブが選択済みです)。
  2. 崩した状態を入力します:展開図のステッカーを塗るか、記号でスクランブルを入力します。
  3. 「解く」を押します。ソルバーはブラウザ内で動作し、データは一切アップロードされません。
  4. 解法をたどります:3Dモデルが一手ずつ回転し、置換グラフが各ステッカーの動きを示します。「自由に遊ぶ」モードでは、タイマー付きで自分でスクランブルして回すこともできます。

ソルバーと実測手数

最適性を証明済み:全3,149,280局面の完全な幅優先探索表を0.5秒未満で構築します。どの局面も11手以内で解け、ランダムな局面は平均8.4手です。

回転記号

WCAのスキューブ記号(白が上、緑が手前):R U L Bはその角のまわりでパズルの半分を120°回し、' は反時計回りです。右上手前の角は動きません。

置換グラフが示すもの

各ステッカーが1つのノードです。120°の回転ごとにステッカーは3つずつ巡回し、円として描かれるので、その1手がどのパーツに影響するかがひと目でわかります。解法とは、崩した状態から完成状態へ向かう状態グラフ上の道であり、グラフはその道を一手ずつアニメーションで示します。

よくある質問

ソルバーは無料ですか?写真はアップロードされますか?

無料で、すべてブラウザ内で動作します。カメラ映像や写真は端末内で処理され、アップロードされることはありません。アクセス数は Cookie を使わない Cloudflare Web Analytics で計測しています。Google Analytics はバナーで同意した場合にのみ読み込まれ、その選択はページ下部からいつでも変更できます。

解法は最短ですか?

はい。すべての局面を含む完全な表を使うので、どの解法も可能な限り最少の手数です。

スキューブをカメラでスキャンできますか?

まだ対応していません。カメラスキャンは2×2〜15×15のキューブで使えます。展開図に色を塗る(1分ほど)か、記号でスクランブルを入力してください。