Решатель кубика Рубика 3x3

Cube Solver Lab · Кубик как граф

·

—
0 / 0

Соберите любой кубик 3×3 в браузере: введите цвета, нажмите «Решить» и следуйте решению ход за ходом на 3D-модели.

Как собрать головоломку «кубик 3×3» с помощью решателя

  1. Держите головоломку так, как показано на развёртке (на этой странице «кубик 3×3» уже выбран).
  2. Введите запутанное состояние: раскрасьте наклейки на развёртке, отсканируйте каждую грань камерой или загрузите фото либо введите скрамбл в стандартной нотации.
  3. Нажмите «Решить». Решатель работает в вашем браузере, ничего не загружается на сервер.
  4. Следуйте решению: 3D-модель поворачивается шаг за шагом, а граф перестановок показывает движение каждой наклейки. В режиме «Свободная игра» можно самому запутывать и крутить головоломку с таймером.

Решатель и измеренное число ходов

Двухфазный алгоритм Коцембы (cubejs) с итеративным сокращением; позиции не дальше 8 ходов от собранной решаются оптимально. Решения обычно занимают 19–21 ход (HTM) и появляются примерно за секунду.

Нотация

Стандартная нотация WCA: U D L R F B — поворот грани по часовой стрелке, ' — против часовой, 2 — на 180°; x y z — перехват всего кубика. M E S поворачивают средний слой.

Что показывает граф перестановок

Каждая наклейка — вершина графа. Каждый ход переставляет наклейки и разбивает их на циклы, нарисованные окружностями: у кубика 3×3 3 слоёв каждой из трёх осей образуют 3 концентрических окружностей. Решение — это путь в графе состояний головоломки от вашего скрамбла к собранному состоянию, и граф анимирует этот путь ход за ходом.

Частые вопросы

Решатель бесплатный? Мои фото куда-то загружаются?

Он бесплатный и полностью работает в браузере. Изображения с камеры и фото обрабатываются на вашем устройстве и никуда не загружаются. Посещения считаются с помощью Cloudflare Web Analytics, который не использует cookie; Google Analytics загружается только после вашего согласия в баннере, а изменить выбор можно в подвале сайта.

Решение самое короткое?

Позиции не дальше 8 ходов решаются оптимально; в остальных случаях двухфазный алгоритм даёт почти оптимальное решение, обычно 19–21 ход.

Можно ли отсканировать головоломку «кубик 3×3» камерой?

Да. Откройте вкладку «Камера / фото», покажите камере каждую грань или загрузите фото каждой грани, затем проверьте результат на развёртке и исправьте наклейки перед решением.